但虽然轮回的周泽楷和吴启都在唐柔这一波爆发下损失了不少的生命值,但他们却稳住了他们最大优势和区别,就是轮回并没有减员!
如果唐柔之前的将这所有的输出都打字啊一个角色身上,那不管是集中在一枪穿云或是残忍静默都可以直接带走一个,那唐柔这一波攻势就才算是真正意义上的成功,而现在,现在虽然对方损失的整体生命值比唐柔多,但却稳住了他们的人数优势,而在团队赛中,最大的优势就是人数优势。
可以说唐柔之前的输出,确实挣道了一定的便宜,而且伤害也确实十分给力,但在失去唐柔之后,兴欣这边的人数上的劣势就十分明显,甚至他们的阵型都变的有些澹薄了。
现在双方战队的生命值,轮回这边:周泽楷的一枪穿云生命值剩余百分之四十,吴启的残忍静默百分之二十八,孙翔的一叶之秋百分之六十,无浪百分之三十五。
而兴欣这边:叶修的君莫笑百分之七十五,唐银的逍遥游百分之八十五,包子的包子入侵百分之八十二。
单单就总生命值而言,轮回百分之一百六十三,反倒不如兴欣的百分之二百四十一。
但轮回却有一个兴欣无法比拟的优势,那就是比轮回多一个人!
单单这个优势,就已经足够彻底抹平轮回和兴欣的直接的生命值差距,甚至就战局而言兴欣反而处于劣势。毕竟在团队赛上多一个人,那多的不单单是一个简单的输出位,同时也意味着在进行防守的时候,对方也能多一个防守位,这其中可就有需要变化可以利用了。
不要说让职业选手来做选择了,就是将这样的选择题放到普通玩家面前,百分之九十九点九九的玩家估计都会选择人多的哪一方胜利,唯一的那个零点零一大概率还是点错了,在一旁懊悔呢。
而这就是现在兴欣众人面对的困境!
最主要的是原本兴欣这边还是占据一定的生命值优势的,只是被轮回成功对他们单角色进行了较长时间的集火,这才让他们原本比较优势的局面,现在变的这么被动。
兴欣众人当然也不想这样,但现在这个结果已经是唐柔最后哪一点生命值可以做到最好的操作了。
也真是因为这样,所虽然说因为这一波交锋,兴欣众人局面落入下风,但却并没有认为兴欣的行为真的是乱了,毕竟唐柔做的真的已经是当时的最优解了。
要是不这样乱来,那接下来的比赛要怎么打?到时候就更不能打了……
要是能同样集火轮回的那个角色,让唐柔和轮回的那个角色形成交换,这种事情兴欣众人当然想,甚至只要有一点机会他们都会选择尝试。但一直到唐柔的角色寒烟柔彻底倒下,这样的角色和机会依旧没有出现。
说到底,唐柔终究不是想魏琛那样
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