如果叫王庆从无到有创造一门身法,那对于一个还是武学萌新的菜鸟来说,实在有些强人所难。好在王庆手头大把基础身法,还有《神霄剑经》身法进阶提供的经验,材料倒是足够了,就是缺个思路。
身法只是武功中很小的一块,目前并不为大多数玩家重视。玩家现在进入游戏时间还短,对武功的认识大多还停留在威力更强的招式和更高等的内功上。毕竟以前的游戏玩习惯了,玩家们非常习惯于数据化的游戏。攻击防御什么的,数字一摆,胜负就能看出个大概了。
但剑侠情缘这款游戏,虽然等级等方面还有明确的数字。但是就武功的使用效果却是很模糊的,全凭感觉。
作为有师傅的上院弟子,王庆倒是没走过弯路。从练武之初就很重视内力,招式和身法的平衡发展。
身法这东西猛一看挺玄乎的。但其实打开来看也就那么回事。主要讲究个身体的控制,伸缩开合,闪展俯仰,拧转翻挫,冲撞挤靠等。这玩意儿其实在现实中也是有的,尤其是没了灵气以后。武功的作用大减,尤其是热武器出现后,练武的越来越少。但是身法这个小分支却以各种形式,不但活着,还发展壮大了。
你就看主流的体育活动,身法的应用就几乎深入到大大小小的体育项目中。就不说拳击这种退化的武术了,常见的各类球类运动,尤其是足球,篮球这类对抗性的体育活动。身法在其中都起到至关重要的作用。
当然,游戏里有了内力这个核心内容,身法也就有了新的发展。
王庆现在的武功有点杂,这也是自创武功必经的过程。但整体来说,现在主要走的轻剑重剑,快剑慢剑相结合的路子。这条路目前能看到的康庄大道就是武当的太极阴阳道了。
当然不是说太极阴阳道是武当专属,这条路是道家门派都有研究。毕竟理论基础是道家通用的。只不过武当张真人在这条道上走的最远,开辟的最成功。这样的话武当弟子如果要走这条路,跟着走就好。前人栽树后人乘凉,这也是门派这个集体存在的意义。
但是单纯的太极阴阳道并不适合王庆,尤其是和王旭打过交道后,王庆也和师傅讨论过。
武当的太极核心是个融字。刚中求柔,柔中带刚,刚柔并济。
但王庆的路子更追求一个变字,快还是快,慢还是慢,轻还是轻,重还是重。追求的是在对立中如何快速转换,随心切换。这在王庆当初选择用五行剑法来领悟剑意的时候,就基本确定了。
说实话,王庆现在还没有一个很好的头绪,使用虽然没有问题,但总也不成体系,这也是王庆至今没有创出剑招的原因。反而是基础的剑招,由于简单,反而好用。
说回身法,如果单纯为了破阵,其实也好解决。
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