回到家后,王庆马上再次进入闭关状态。
听取了叶英的建议,王庆这次不敢再动用全部神识去详细的构筑那把苍白的小剑。第一次,怎么都要稳一点。原本只是一门武功,玩家的身体毕竟是系统生成的数据化的身体,有系统看护,还没听说过谁练功出现问题的。
但现在听取了叶英关于三魂七魄的隐秘,王庆有了一个疯狂的猜测,可惜无法找NPC验证真伪。
这款游戏就是以前小说中常见的那种游戏仓式的全沉浸游戏。身体虽然是系统生成的,但灵魂呢?
这玩意儿可是自己的。
王庆甚至怀疑,系统对玩家的灵魂怕是也无法干预。
由此,王庆对游戏中很多诡异的地方,也有了自己的解释。
为什么战场,副本这些特殊的地方可以做到无损死亡。而在外界死亡却要承受如此大的损失。
同时也明白了,为何同是死亡,有些人只是不疼不痒的掉了几级武功,有的倒霉蛋却会损失最重要的门派特殊属性。更明白了,掌门说的死亡损失潜力的缘由。
死亡的根本就是三魂七魄的受损。而一般来说,交手中最先首创的就是**。所以一般来说,**重创的玩家,在复活时,身体虽被修复,但是和身体紧密相关的那一部分受损的七魄,系统却无力恢复。直观的体现就是武功等级的损失。
而那部分倒霉损失门派特殊属性的,也非随机到那么倒霉。而是对手动用了和门派属性相关的特殊技能,损伤了他们的三魂。
想到这里,王庆就忍不住冷汗直流。在二流的时候,除了极个别的特殊武功会牵扯到三魂,一般来说玩家根本接触不到这个程度。但是一流以后,举手投足间,都会带动意境。按照叶英的说法,这种意境攻击的法门,就涉及到了爽灵。也就是说,一流间的交手将更加残酷,基本是板上钉钉的会伤及三魂了。
有了这个认知,王庆未来面对玩家一流时,就不得不把握好个度了。像上次和李欢那种算不得深仇大恨的比武,轻易还是不要伤人性命为好。
王庆突然想起之前在临安时,王三一帮忙后说过,只杀了NPC,玩家没忍心下手。当时只是认为他做杀手习惯了,不愿和不死不灭的玩家结仇,省得麻烦。现在看来,话里有话啊。不过也难怪,王三一这一脉上承纯阳谢云流,还融入了部分七秀传承,有记载不足为奇。谁让人家有个好师祖呢,数百年来唯一明确达到宗师境的吕祖。
更重要的,王庆还有个极为疯狂的想法。这个游戏为了什么?
灵气复苏,国家把一大票人统统丢进了游戏。培养大家习惯拥有灵气的状态?习惯战斗?
以前是这么想的,但现在,既然灵魂是自己的,连系统都无法干涉,岂非三魂上的提升,将来是能带出去的。这岂非就和那些复活的NPC一般,即使出去后从零开始,也能快速恢复。
如果是这样的话,对于三魂的修炼,就要更加重视,与小心了。
小心的分出一小部分神识,在那个五彩斑斓的空间,也就是胎光中,构出了一个剑型。王庆甚至没敢修饰细节,只是粗粗的仿出了那么一丝韵味。
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