命,在不熟悉的室内地形的情况下与一整个德军步兵排死磕,协助伊文将大部分守军的注意力吸引在一楼、二楼,伊文的5级技能再怎么牛逼,也得突破比之前更多的关卡。
打完这两三人小组还会有下个两三人小组扑过来,打到四楼所花费的时间必定会增加,那个时候后勤营地的士兵已经武装完毕,伊文自然就没有改变特别军事行动中的第二阶段作战方案的机会。
不改变,大批前往萨维尼小镇支援的后勤士兵会被三挺机枪干掉最少一半以上的人,劳动力方面会一下子锐减三分之一朝上,人少的情况下如何在10分钟之内让打扫战场获得的与后勤营地里被卸下来的军用物资再装车?
今天这一仗,伊文占最大的功劳没问题,但要是觉得只要有他就能达成事前都不敢想的战略目标,未免有些一根筋。
只要还是血肉之躯,中了子弹就会流血,被命中要害部位就会死亡,伊文哪怕开启了5级肾上腺素强化也躲不了子弹,不过是靠着强大的感知与思维,配合着极为协调的身体与核心力量群在敌人开火之前先干掉敌人——那颗极具威胁性的M24木柄手榴弹就是最好的证明。
没有安德烈、伊戈尔、霍斯顿在中央广场率先开火与突破完成对德军的战术吸引,伊文亲自带着的9个人就无法顺利接近营部大营,后面的一切就无从谈起。
终究而言,这是团队协作所带来的胜利,哪怕伊文没有外挂,营部大楼也是能够打下来,只是付出的牺牲与代价更高一些,获取的战果比现在少很多而已。
对于伊文、对于整个游击队而言,萨维尼小镇一战仅仅是一个开始,但是一个非常重要的头。
从D-day当日被邪风吹到距离目标地点如此之远的地方开始,他就只剩下了两个选择——要么等7月中旬得到大量补给以后的美军往科唐坦半岛南部发动攻势并攻下圣洛将伊文接回去,要么就得在这里集结部队与德国佬死磕。
伊文选择了后者,并唾弃投降这条路。
那么,你在专门清扫游击队的德国人控制的地区集结部队,德国佬不来的你,你也必须得去打,因为粮食不够吃,总不能打着正义的名号祸害法国老乡吧?
打了以后,不胜从头再来,胜了就得面对一件避无可避的事——不久以后必定会降临在这支成分复杂的部队身上的残酷战斗。
得记住,不会只有一次。
要是剿灭成功,德军高层自然转移注意力,要是没能剿灭成功,那就得把这支游击队的威胁等级拉高......光步兵难以解决,那就会把装甲车、坦克拉上来。
德国佬可不是小日本,对付游击队这种缺乏反装甲力量的散兵游勇,光是装甲车都够喝一壶。
能否打赢、获胜,全看这次蓄
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