。
所以,干脆爽快一点,两个技能必须得融掉一个。
免得自己想开主动技能解除疲劳的时候,被动技能一直在眼前晃来晃去,觉得自己现在待着的地方还算安全能多撑几小时再开,结果几小时一过疲劳感没有那么严重,继续拖着不开万一遇上点大问题还得开主动,死咬牙不开节省技能又会影响作战能力。
避免过度的纠结。
于是就来到了传统的二择。
要被动,还是要主动。
前者收益看上去是一个轮回,实则比较缓慢,后者的收益不可能发挥在整个轮回里头,却一定会用在比较关键的时刻。
根据过往的轮回经验,被动技能的收益会在让参战双方都非常头疼的拉锯战中超越主动技能,比如战争历史上最血腥的一场城市保卫战,伊文若是去这个轮回必然会毫不犹豫选择留下被动技能,而不是主动技能。
只要不是类似的长期消耗战轮回,伊文更倾向于把主动权牢牢控制在手中,所以决定融掉即将升到等级3的【快速恢复Ⅱ】。
“消耗1张技能升级券Ⅱ,将该技能升级。”
【请稍后——】
【快速恢复Ⅱ→快速恢复Ⅲ】
【技能效果如下】
【1.当你处在休息的时期,只需要正常休息时间的0.65倍就能恢复相同的体力】
【2.当你处在休息的时期,一般性的伤口自我愈合速度增加1.1倍】
这技能的意思就是等级升高了伊文真踏马的能够‘呼吸回血’,只是看数值就能知晓并不会那么离谱,或许到了4级、5级会很厉害,但其他技能到了4级、5级就很弱吗?
显然不会是这样,所以伊文还是要融掉这个技能,毕竟【肾上腺素强化Ⅴ】太过于强大,绝对算是他在轮回之中的立足之本。
剩下的一个需要融掉的3级技能需要好好斟酌,正当他要好好思考的时候突然发现了一个问题。
目前手头上的3级技能一共3个。
分别是【兄弟之心Ⅲ】、【肾上腺素强化Ⅲ】、【快速恢复Ⅲ】,最后者已经铁定放弃,可最前者不能放弃,背包里也没有剩余的【技能抽选保底券Ⅱ】。
“草......”
刚抽到的一个相当不错的团队型技能就得抛弃其中的一部分效果吗?
伊文觉得【兄弟之心Ⅲ】的三种效果相辅相成缺一不可,然后扫了一眼融合界面,发现轮回系统也太鸡贼了。
【可融合技能如下——兄弟之心Ⅲ、肾上腺素强化Ⅲ、快速恢复Ⅲ、伪装Ⅳ、战术地图Ⅳ、爆发忍耐】
4级技能可以向下兼容,但融了4级技能血妈亏。
然后伊文就看向了第一个轮回中抽到的保底技能【爆发忍耐】,要么委屈一下这个陪着自己度过新手期的技能,要么委屈刚刚抽到的3级技能。
这两个技能并非是一种类型,拿来比较很难
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