碎骨者被干掉了,然后我再把剩下的这些留下的骷髅全部干掉只花了半个小时,失去了碎骨者的加持外加它的领导力那个阵法自然是成不了了。没有了致命的威胁,就算是狂狼也上去捡便宜去了。
我范围最广的剧毒之魂根本就像是收麦子一样的解决它们,得到了几百瓶的药剂和几十件装备之后。我才拿起了碎骨者爆出的宝石,使用了辨识卷轴一看。比起毕须博须来说这一件珠宝完全比得上他那两件破烂暗金装备。
碎骨宝珠(蓝色):
镶嵌武器盾牌时,+10骷髅复苏、增加30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
镶嵌头盔盔甲时,+5骷髅法师、+5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
镶嵌鞋子手套时,+3全技能,全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%
要是追求数量的话,肯定是选择第一个。要是追求攻击力的话,那自然是第二个。而要是强化我本身的话,自然是选择第三个宝珠。而宝珠的上面的魔法阵就与普通的稳定的魔法阵不同,它一旦镶嵌到装备中是会和不用的魔法阵融合的。
而装备的不同,组合变化也会有所不同。蓝色的珠宝,等下我看看融合到暗金之后会有多少的增幅再说,短短的几个小时的战斗使得我的得力手下尤其是骷髅和石魔部队都有了数次的阵亡,有着如此大的属性优势我居然还是战斗的那么辛苦。
现在击败了碎骨者之后我的护身符再次进化了,具体的属性如下:
破损之能量护身符(蓝色):
+15全技能
+15随机角色技能(可分配在指定的一个技能上)
+15法力在杀死敌人后取得
+15生命在杀死敌人后取得
+15施法速度
+15骷髅数量(包括骷髅法师等)
+15%骷髅数量
+15%施法速度
+15%法力上限
+15%生命上限
+150法力
+150生命
+150%额外经验
+150%额外金币获得
+1500格空间
降低所有商人售价150%
附加技能:
僵尸威慑(被动):降低周围敌对僵尸类生物15%的各项能力,增幅己方僵尸类生物5%的各项能力。
召唤近卫僵尸:从邪恶洞窟中召唤尸体发火专门培养的近卫僵尸。数量16,分别为冰、火、电、毒各四个。消耗:1500MP。
幽灵一击(主动+被动):攻击时有20%的几率发动属性(冰、火、电、毒)攻击,伤害为物理攻击X5,每天可以主动发动五次。MP:500。
沉沦魔威慑(被动):降低敌对周围沉沦魔类生物15%的各项能力。增幅己方沉沦魔类生物5%的各项能力
心灵传送
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