那么它们到底给了我哪里四道法则呢?简单看下吧!
重力法则:
一倍~~百倍重力:给自身或者敌人增加一到一百倍的重力。
无重力模式:利用法则抵消重力对自身或别人的影响,消耗低。
适应(被动):每个世界的重力都或多或少的不同,迅适应周围的环境调整重力对自身的不利影响。
落星:通过引力将天上的星星都降落来攻击敌人,根据重力加理论威力很恐怖。
重心:可以随意改变生物的重心。
影子法则:
影针:黑色的针攻击敌人的影子,一旦敌人被影针插中影子就不能在移动了。(束缚力等于本体千倍重量)
影子战士:让影子独立出现在现实中,并且拥有本体一半实力。
影子夺取:影子是陪伴许多人、仙、神一身的,夺取其影子并且融入自身便可以学会其主人的一切能力。
影遁:可以让真身暂时藏身影子中,并且借助附近的影子离开。
影子支配(被动):每天每个有影子的人都会从影子中传递出精神力到你的影子中。
黑暗妨害:所有的黑暗系法术伤害减半。
光明妨害:所有的光明系法术伤害减半。
影子占据:使得影子反噬主人,被反噬的人失去影子,能力提升2倍,主人死亡。
功德法则:
行善:做好事就可以得到功德。
功德金轮:当功德积累到一定的程度的时候,可以允许凝结成金轮外放在脑后。
有德之士(被动):有功德在身使得陌生人对你的第一影响为:好人。
功德支配(被动):每天都可以根据做的好事加倍获得功德。
业力吸引:在被攻击时可用用一部分的功德引出千倍的业力来攻击敌人。
功德感应:可以现周围同样有大功德的人士。
杀人不占因果:杀人时只要不是公德之士,便可以使得不产生因果,需要一定的功德支出。
轨迹的法则:
预言:看穿万物的轨迹的时候就可以预知所有物体的未来了(3秒)。
加:任何的世界都有符合这个世界的度轨迹,主要掌握就可以达到最快的度。
闪避:只要看过就可以计算出轨迹,再次受到攻击时就做出最完美的闪避。
改变轨迹:可以随意更改自己出招的轨迹,使得敌人防不慎防。
即时模仿:敌人的招数只要是当前世界的,便可以借助轨迹在敌人完全使用出来之后以同样的方法使用出来。
无形:将自己的所有轨迹暂时全部消除,使得你即使是接近敌人也很难被现。
轨迹支配(被动):每天强制吸收万物的轨迹使你可以学会一些特殊的能力,(有血统限定的不行)
以上就是他们给出的四道法则,其中莉莉丝得到的是功德法则。前面不是说他们不想让我们得到过多的功德吗?那么为什么还给我们上面的几个法则呢
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