持了两派人的观点……
根据玩家们获得的情报,游戏里目前的时间是天宝十一年,超级番茄便先去检索这一年发生的重要事情。
不然就要浪费了。
因为让玩家在天宝十三年进入游戏,大家也不是傻子,瞬间就会想到接下来的安史之乱,并顺理成章的推断游戏内容也是这个。
“@云梦,@林游,是真的吗?”
该机制的具体运作方式为:NPC每干掉一名玩家,就会变强一点,这种变强似乎是永无止境的,迄今为止还没有看到上限。
但有着之前旋转椅大吐特吐的经验,林游进入离心机的时候,直接就带上了呕吐袋。
再往下——
三分钟后,超级番茄发布动态——
再有三年,安史之乱。
而安史之乱,又是繁盛到极致的大唐,快速走向衰亡的转折点!
如果预告片中的时间线和游戏中一致,那么游戏时间再有一个月,李林甫就要去世。
玩家们在测试开始的第二天就发现了一件事:云梦为游戏加入了[复仇机制]——这个名字是玩家们自己起的,并没有官方称谓。
但问题是,《长安》的内容还真不是这个——至少前面两个篇章,都跟战争没什么关系。
但执法的NPC仍旧可以轻松镇压玩家,甚至于以一敌十!
——这可不是手无寸铁的玩家,而是手持武器、不畏生死的暴徒!
看到这行字的一瞬间,超级番茄突然感觉到一股电流窜遍全身,瞬间便起了一身鸡皮疙瘩——
玩家如果一直在脑子里想着“安史之乱”,那游玩前两个篇章时,就会产生强烈的“和预期不符”之感。
于是玄宗就让人将李林甫抬到庭院中,自己则登上降圣阁,举起红巾招手慰问,而李林甫病情已经十分严重,无法起身,只能让家人代拜谢恩。
超级番茄试着搜索天宝年间的大唐年历,想看看能不能找到相关的记载。
「兄弟们,我可能猜到《长安》后面几章的标题了!
第一章:盛景
第二章:安禄山入长安
第三章:安史之乱」
欢呼过后,大家马上又重新播放预告片,并且从镜头离开人物的时候开始,将速度放慢到0.5倍。
这也是后来长安城治安越来越好的重要原因。
云梦为什么特意在预告片里放这么一副画面?
是在暗示什么吗?
甚至对很多玩家来说,现实中过年都未必能有游戏里这么热闹。
所以,必须杀他一次!
与此同时,夜郎却产生了截然相反的想法:
如果挑一个目前强度最可怕的NPC,再呼吁玩家们一起行动,给他喂上十几万条人命,那他会变得多强?
能不能一个人摧毁整座长安城?
甚至更离谱一些,比如——
剑开天门什么的?
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