头散发的中年NPC都是他离开前的样子。
看到阿毅重新出现,那老哥抬头瞅了他一眼,随后嫌弃地移开了视线。
“?”阿毅觉得人格遭受了侮辱!
正打算跟他理论一下,身边的空监牢里,光芒凝成一道人影——夜郎也复活了。
俩人隔着一道铁栅栏,面面相觑。
仅仅15分钟后,战斗便彻底结束。
所有参与[劫狱行动]的玩家,悉数分到了一间专属牢房。
同时所有玩家解锁了一项新功能——个人属性面板上,开始显示角色的[罪恶值]。
点击这个罪恶值,就能看到自己所犯的罪行,以及折算下来,要蹲多久的监狱才能完成服刑。
这项功能,也是被林游提前解锁的。
不然他怕玩家这么一直作死下去,会把刑期叠到游戏公测删档为止。
“你多久?”阿毅问夜郎。
“越狱30分钟,袭击狱卒40分钟,劫狱6小时40分钟,对抗皇家禁军3小时,服刑中再次犯罪,罪加两等,再加2小时。”夜郎一边念一边计算。
“一共……12小时50分钟???我艹!”
“这尼玛能玩?!”
夜郎心态爆炸。
大量劫狱的玩家同样心态爆炸。
之前虽然知道劫狱有风险,但并不知道风险到底有多大,也就不太当回事儿,毕竟是游戏嘛!
但现在看到这个时间,所有人都傻眼了。
游戏刚开始封闭测试,结果他们需要在监狱里熬10个小时?
——这还真不是系统设计不合理。
《长安》这游戏,鼓励的是让玩家走“侠客之道”,不是鼓励玩家聚众造反。
玩家搞破坏的能力本就惊人,要是还放任他们肆无忌惮地聚在一起搞大事,谁知道会发生什么?
所以玩家大量聚集在一起,在获得更强力量的同时,也会承担巨大的风险。
夜郎的服刑时间记录,就是一个最明显的例子——
前面他袭击狱卒、越狱,因为只是自己一个人,也没有造成伤亡,所以“量刑”很轻,用面板跳转外链看一部综艺,时间就结束了。
后面的劫狱,本质上同样是袭击狱卒+越狱,但因为人数上千,而且造成大量NPC死亡,刑期便瞬间飙升到6个多小时!
这就太难熬了!
劫狱群里,玩家们一片哀嚎之声:
“完蛋了!我要在监狱里呆一整夜!”
“可以挂机蹲大牢吗?”
“能不能用手机云坐牢?我明天还要上班啊。”
“救命啊,怎么才能出去啊?”
“阿毅,你这里欠我的用什么还?”
“这该不会是《长安》的盈利方式吧?氪金可以加速坐牢时间?就像之前我们第一次坐牢的那种效果。”
“真的吗?有的话我包月啊!”
……
哀鸿遍野,惨不忍睹。
但就在这时,冬瓜瓜冒了出来。
[减肥成功的冬瓜瓜]:“什么情况?我刚一
请收藏:https://m.dpxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)