籍为普通玩家提供帮助。
后来,这种无偿交流经验的游戏组织慢慢的发展成了会员制地盈利性网络组织。基本上是以一些比较有资本的骨灰级高手为核心,自行出资建立自己的网站和论坛,将一些在游戏中能够对玩家们起到巨大帮助的帖子进行会员等级制阅读,只有成为他们麾下的会员才有权利查看那些很可能可以为玩家们带来巨大利益的特殊秘籍和任务攻略。
在那个时候,成为这种组织的会员是很便宜的。可能你只需要给他们汇款十元钱或者二十元钱就能够成为他们地终身会员,长期享受优先获得秘密的权利。
举个例子说,在绝大多数网络游戏里,通常都会有一些很难的游戏任务一直都无法完成。但是一旦完成后就会得到非常丰厚的奖励或者超级装备,只有极少数的高手玩家能够从中研究出任务的每一个步骤所需的攻略,那么这些人如果将这些任务的秘密隐藏起来不向外界透漏,那么,很显然地,他们就能在游戏中获得巨大地利益,永远占据高手的宝座。
当组织地高手辛苦钻研出来后,他们就将这种攻略放在他们自己的论坛和网站里。只提供给那些加入了他们组织的会员阅读,这些付出了少量金钱成为会员的玩家,就能在游戏中占得比普通玩家大得多的优势,那些从游戏中获得的任务奖励很可能是一些稀有的装备,会员玩家们就能依靠完成这些任务得到装备,换取游戏中的钱币或者直接出售给其他普通玩家来换取人民币。
再或者,很可能有一些游戏的bug漏洞被发现后,也会被组织公布出来供自己的会员利用。像林嘉他们这次的转档漏洞。要是放在论坛上,你说会有多少人从中获利?
你想要第一时间知道这些能给你带来好处的秘密?那就付费成为会员吧。
然而。到了后期,随着网络上图形版网络游戏的增多,这种游戏组织慢慢的又发展成了粗具形态的“网络游戏公会”,以第一时间帮老会员们搞到新游戏的内测帐号、组织玩家们在游戏中凝聚力量形成一团不被人欺负、帮会员筹集游戏初期的资金、装备、长期为玩家们提供高级装备和游戏中的稀有物品等等之类的服务措施,来换取玩家们加入时支付的会员费。
不过,在这个时期,加入这种游戏公会的代价就比较高昂了,可能是按月缴纳会费的,也有可能是区分会员付费等级的,总之是想着方儿的让你交钱。
举例说明,可能一个游戏公会拥有核心会员、高级会员、中级会员和初级会员等几种,核心会员就是那种对公会有巨大贡献的游戏高手、骨灰玩家,他们在付出自己知道的秘密给公会之后,也可以无偿的从公会那里得到来自于其他高手的秘密,甚至于会得
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